Вы могли подумать, что это настоящая съёмка, но это сцена, созданная на игровом движке Unreal Engine 5.
Художник из Epic Games использовал целый ряд инструментов для конечного результата:
— Megascans и Sketchfab для создания ландшафта;
— Систему Lumen для отражений и освещения;
— DaVinci Resolve и Nuke для финальной шлифовки.
Вероятно, игры скоро станут «реалистичнее реальности».
Художник из Epic Games использовал целый ряд инструментов для конечного результата:
— Megascans и Sketchfab для создания ландшафта;
— Систему Lumen для отражений и освещения;
— DaVinci Resolve и Nuke для финальной шлифовки.
Вероятно, игры скоро станут «реалистичнее реальности».